フュージョンモンスター

火属性/光属性/風属性/水属性/闇属性/地属性
(Str〜Lucは、ウルのAbilityに対する補正値です)


■火属性 >> キャロル(GRADE1)
Ability
LV Str Int Vit Pow Agl Luc SP Wgt Skill Soul
1 +5 +3 +6 +3 0 +4 3 重量 レイジ/ブレイズ 40
2 +6 +4 +6 +4 0 +4 3 +20
3 +6 +4 +7 +4 +1 +4 3 +40
4 +7 +4 +8 +4 +2 +5 3 +60
5 +7 +5 +8 +5 +2 +5 3 +80
6 +8 +5 +9 +5 +3 +6 3 +100
Skill
Name Note MP
レイジ 味方一人の物理攻撃力をアップ 12
ブレイズ 火属性の特殊ダメージ、単体/6ヒット/対空/⇒ 16

■火属性 >> バルバリア(GRADE2)
Ability
LV Str Int Vit Pow Agl Luc SP Wgt Skill Soul
1 +7 +5 +8 +5 +2 +5 4 重量 レイジ/ブレイズ 40
2 +8 +5 +9 +5 +3 +6 4 +20
3 +9 +6 +9 +5 +3 +7 4 ↑+エナジーチャージ +40
4 +9 +7 +10 +6 +3 +7 4 +60
5 +10 +7 +10 +6 +4 +7 4 ↑+マグナード +80
6 +10 +8 +11 +7 +4 +8 4 +100
Skill
Name Note MP
レイジ 味方一人の物理攻撃力をアップ 12
ブレイズ 火属性の特殊ダメージ、単体/6ヒット/対空/⇒ 16
エナジーチャージ 1ターン消費して、自分の物理攻撃をアップ 11
マグナード 火属性の特殊ダメージ、貫通爆発・中/3ヒット/↑ 32




■光属性 >> ラディウス(GRADE1)
Ability
LV Str Int Vit Pow Agl Luc SP Wgt Skill Soul
1 -1 +6 -1 +6 +5 +6 3 軽量 バリヤー/ヘブン 40
2 0 +7 0 +6 +5 +6 3 +20
3 0 +7 0 +7 +6 +6 3 +40
4 +1 +8 +1 +7 +6 +7 3 +60
5 +1 +8 +2 +8 +6 +7 3 +80
6 +2 +9 +2 +8 +7 +8 3 +100
Skill
Name Note MP
バリヤー 味方一人の特殊防御力をアップ 12
ヘブン 光属性の特殊ダメージ、単体/4ヒット/対地/↑ 16

■光属性 >> ピュエラ(GRADE2)
Ability
LV Str Int Vit Pow Agl Luc SP Wgt Skill Soul
1 +1 +8 +2 +8 +6 +7 4 軽量 バリヤー/ヘブン 40
2 +2 +9 +2 +8 +7 +8 4 +20
3 +2 +10 +3 +9 +7 +8 4 ↑+レイズアップ +40
4 +3 +10 +3 +9 +8 +9 4 +60
5 +3 +11 +3 +10 +8 +9 4 ↑+ノーヴァ +80
6 +4 +11 +4 +10 +9 +10 4 +100
Skill
Name Note MP
バリヤー 味方一人の特殊防御力をアップ 12
ヘブン 光属性の特殊ダメージ、単体/4ヒット/対地/↑ 16
レイズアップ 味方一人の気絶、HPを小回復 24
ノーヴァ 光属性の特殊ダメージ、円形・中/6ヒット/対空/↑ 32




■風属性 >> マラキア(GRADE1)
Ability
LV Str Int Vit Pow Agl Luc SP Wgt Skill Soul
1 0 +4 +3 +4 +6 +4 3 標準 ゲイル/シューター 40
2 0 +5 +3 +5 +6 +5 3 +20
3 +1 +5 +3 +5 +7 +5 3 +40
4 +2 +6 +3 +6 +7 +6 3 +60
5 +3 +6 +4 +6 +7 +6 3 +80
6 +3 +7 +4 +7 +8 +7 3 +100
Skill
Name Note MP
ゲイル 味方一人のターン間隔を短く 12
シューター 風属性の特殊ダメージ、単体/7ヒット/対空/⇒ 16

■風属性 >> グラーノ(GRADE2)
Ability
LV Str Int Vit Pow Agl Luc SP Wgt Skill Soul
1 +3 +6 +4 +6 +7 +6 4 標準 ゲイル/シューター 40
2 +3 +7 +4 +7 +8 +7 4 +20
3 +4 +7 +5 +7 +9 +7 4 ↑+アークヒール +40
4 +4 +8 +5 +8 +9 +8 4 +60
5 +5 +8 +5 +8 +10 +8 4 ↑+スラッシュ +80
6 +5 +9 +5 +9 +11 +9 4 +100
Skill
Name Note MP
ゲイル 味方一人のターン間隔を短く 12
シューター 風属性の特殊ダメージ、単体/7ヒット/対空/⇒ 16
アークヒール 味方全員のステータス&リング異常を回復 18
スラッシュ 風属性の特殊ダメージ、単体/12ヒット/対空/⇒ 32




■水属性 >> アムニス(GRADE1)
Ability
LV Str Int Vit Pow Agl Luc SP Wgt Skill Soul
1 -1 +5 +5 +1 +5 +6 3 軽量 ミラージュ/スプラッシュ 40
2 0 +5 +6 +2 +5 +6 3 +20
3 0 +6 +6 +2 +5 +7 3 +40
4 +1 +6 +7 +3 +6 +7 3 +60
5 +1 +7 +7 +3 +6 +8 3 +80
6 +2 +7 +8 +3 +7 +9 3 +100
Skill
Name Note MP
ミラージュ 味方一人の回避力をアップ 12
スプラッシュ 水属性の特殊ダメージ、単体/3ヒット/⇒ 16

■水属性 >> マーレ(GRADE2)
Ability
LV Str Int Vit Pow Agl Luc SP Wgt Skill Soul
1 +1 +7 +7 +3 +6 +8 4 軽量 ミラージュ/スプラッシュ 40
2 +2 +7 +8 +3 +7 +9 4 +20
3 +2 +8 +8 +4 +7 +10 4 ↑+キュアプラス +40
4 +3 +8 +9 +4 +8 +10 4 +60
5 +3 +9 +9 +4 +8 +11 4 ↑+アイシクル +80
6 +4 +9 +10 +5 +9 +11 4 +100
Skill
Name Note MP
ミラージュ 味方一人の回避力をアップ 12
スプラッシュ 水属性の特殊ダメージ、単体/3ヒット/⇒ 16
キュアプラス 味方一人のHPを中回復 24
アイシクル 水属性の特殊ダメージ、円形・小/9ヒット/↓ 32




■闇属性 >> クノス(GRADE1)
Ability
LV Str Int Vit Pow Agl Luc SP Wgt Skill Soul
1 +4 0 +4 +6 +4 +3 3 標準 サージ/ヘルサイズ 40
2 +5 0 +5 +7 +4 +3 3 +20
3 +5 0 +5 +7 +5 +4 3 +40
4 +6 +1 +6 +8 +5 +4 3 +60
5 +6 +1 +6 +8 +6 +5 3 +80
6 +7 +2 +7 +9 +6 +5 3 +100
Skill
Name Note MP
サージ 味方一人の特殊攻撃力をアップ 12
ヘルサイズ 闇属性の特殊ダメージ、単体/3ヒット/↓ 16

■闇属性 >> オレクシス(GRADE2)
Ability
LV Str Int Vit Pow Agl Luc SP Wgt Skill Soul
1 +6 +1 +6 +8 +6 +5 4 標準 サージ/ヘルサイズ 40
2 +7 +2 +7 +9 +6 +5 4 +20
3 +7 +2 +7 +10 +7 +6 4 ↑+マインドアサルト +40
4 +8 +3 +7 +10 +7 +7 4 +60
5 +8 +3 +8 +11 +7 +7 4 ↑+ダークロア +80
6 +9 +4 +8 +11 +8 +8 4 +100
Skill
Name Note MP
サージ 味方一人の特殊攻撃力をアップ 12
ヘルサイズ 闇属性の特殊ダメージ、単体/3ヒット/↓ 16
マインドアサルト 敵一体のMPを吸収 1
ダークロア 闇属性の特殊ダメージ、単体/9ヒット/↓ 32




■地属性 >> ヴァスティタス(GRADE1)
Ability
LV Str Int Vit Pow Agl Luc SP Wgt Skill Soul
1 +6 0 +5 +3 +4 +3 3 重量 シールド/クラッグ 40
2 +6 0 +6 +4 +4 +4 3 +20
3 +7 +1 +6 +4 +4 +4 3 +40
4 +8 +1 +7 +5 +5 +4 3 +60
5 +8 +2 +7 +5 +6 +4 3 +80
6 +9 +2 +8 +6 +6 +5 3 +100
Skill
Name Note MP
シールド 味方一人の物理防御力をアップ 12
クラッグ 地属性の特殊ダメージ、単体/3ヒット/対地/↑ 16

■地属性 >> ソルム(GRADE2)
Ability
LV Str Int Vit Pow Agl Luc SP Wgt Skill Soul
1 +8 +2 +7 +5 +6 +4 4 重量 シールド/クラッグ 40
2 +9 +2 +8 +6 +6 +5 4 +20
3 +9 +2 +9 +6 +7 +6 4 ↑+スタンド +40
4 +10 +3 +9 +7 +7 +6 4 +60
5 +10 +3 +10 +7 +8 +6 4 ↑+ソーン +80
6 +11 +4 +10 +8 +8 +7 4 +100
Skill
Name Note MP
シールド 味方一人の物理防御力をアップ 12
クラッグ 地属性の特殊ダメージ、単体/3ヒット/対地/↑ 16
スタンド 味方全員、「耐える」時にSPダメージを受けない 26
ソーン 地属性の特殊ダメージ、円形・中/6ヒット/対地/↑ 32